Un monde dont l’histoire évolue
KCD2 FR RP propose des arcs narratifs et événements organisés. Les joueurs ne sont pas de simples spectateurs : leurs décisions peuvent modifier le déroulement d’une histoire.
KCD2 FR RP est un serveur roleplay francophone basé sur Kingdom Come: Deliverance II. Les événements peuvent prendre la forme d’intrigues politiques, disparitions, crimes, épidémies, conflits, enquêtes, luttes de succession, tensions religieuses, rumeurs, guerres ou événements économiques.
Ce site ne révèle pas les responsables ni les solutions des intrigues en cours. Suivez les annonces pour l’actualité publique.
Une première aventure sur Trosky
La phase initiale du serveur se déroule sur la région de Trosky. Le choix d’une carte plus réduite permet de concentrer les joueurs, favoriser les rencontres et tester les principales mécaniques. Trosky dispose de son propre arc narratif — sans spoiler ici.
Et ensuite : Kuttenberg
À terme, le projet a vocation à exploiter la région de Kuttenberg et son environnement plus vaste. La phase Trosky permet au préalable de tester l’économie, les métiers, les factions, les règles et les outils nécessaires au fonctionnement d’un serveur RP de plus grande ampleur.
Kingdom Come en multijoueur
KCD2 FR RP utilise Kingdoms Connected afin de permettre à plusieurs joueurs d’évoluer ensemble. Kingdom Come: Deliverance II ne propose pas nativement ce type de multijoueur. Autour de cette base, l’équipe développe et configure de nombreux systèmes destinés au roleplay.
Un serveur profondément personnalisé
Le serveur ne repose pas uniquement sur Kingdoms Connected. Des systèmes sont ajoutés ou adaptés pour le roleplay : économie, métiers, récolte, artisanat, agriculture, factions, propriétés, commerce, stockage, progression, administration, outils de modération, cartographie. Certains restent en développement.
Un système de carte permet d’ajouter des marqueurs ou informations propres au serveur, afin que le monde évolue indépendamment des marqueurs originaux du jeu lorsque c’est nécessaire.
Discord et identification
Le compte Discord d’un joueur peut être associé à son identité utilisée sur le serveur. Cette liaison simplifie whitelist, administration, modération et gestion des joueurs. Les identifiants techniques (Steam ID, etc.) ne sont jamais affichés publiquement.
Pour entrer dans l’aventure : rejoindre · présentation complète · FAQ.
